'Stanley Stekker' en 'Professor Plof' waren een snoepmachine aan het bouwen, maar deze ontplofte. Er was veel rook dus de bevers en de leiding zijn de ruimte uitgevlucht... Om de machine weer te maken moesten we onderdelen zoeken. Deze hadden Stanley en Plof echter heel gek opgeschreven. Dingen als: "Geel", "Groen", "oranje" en "zoet zout" lagen op locaties als: "Metalen hoogteding", "Warm gat" en "Bouw hek hok".

Met de hulp van de bevers zijn deze dingen ontcijfert waarna Plof en Stanley de machine weer konden maken.
Het eindresultaat: Een heuze snoepmachine waar Scoutingsnoep uitkwam!

Jaarplanning

Spearhead Facebook Like Button.

Powered by Spearhead Software Labs Joomla Facebook Like Button